游戏“现场足球”中的玩家数据将在2025赛季进行调整。该官员预计将在2024/11/14 00:00-2024/11/14 16:00维护。该游戏将在更新后为每个人提供金币×200。 (仅适用于2024年11月14日00:00之前创建帐户的玩家)。此更新调整了游戏中的玩家数据,还更改了游戏中的某些设置。以下将详细说明。
更新内容
添加/更改功能性游戏玩法
[联赛地图]预热季节(随后开放) - 所有联盟成员都可以参加的游戏!成员可以在活动模式下选择城市。获胜后,他们将获得该市的其他收藏夹。获得更多的收藏夹,以帮助联盟成为城市中最受欢迎的联盟,并获得慷慨的奖励。
·实施新的“智能辅助”操作,并根据情况选择球的射击力或方向,从而降低了操作的复杂性。打开方法[匹配设置] - [智能帮助]。
将“智能辅助”设置为“ on”以启用它。打开后,您仍然可以在不进入复杂说明的情况下完成精美的碟片和传球和惊人的目标。此功能在某些模式和活动中不会生效。
·[我的联盟]添加了“事件信息”,玩家可以在其中查看联赛排名,最佳分数,助攻排名和其他信息;添加季节记录以查看历史季节信息。
·具有[加载和卸载能量增强的玩家]可以为这种类型的玩家增加能量增加的奖励效果。
·【自动点添加的开关】:当打开播放器级别时,当播放器级别提高时,将自动分配功能点。分配点的逻辑是尽可能提高对玩家的总体评估。
·【体验比赛】重命名为【友好比赛】,可以使用更多的球队参加比赛。
·更新后,您可以在某些游戏玩法中设置游戏季节[夏季]或[冬季],并根据情况选择天气“雨天”和“雪”。
·已经添加了[技术改进]的新教学水平,玩家可以在其中体验和学习竞争的基本操作;创建帐户后,新玩家将添加一系列游戏指南,该帐户将在指导中逐渐开放和经验丰富的[技术改进];老球员可以在[竞争] - [训练] - [技术改进]中体验和学习操作技能而无需限制。
·更新后,玩家可以分别设置球员和体育场的图像质量。
当玩家的图像质量设置为“高”或“标准”时,将显示裁判。
当体育场质量设置为高时,将显示更多的体育场细节。
·当“统一的球员评估”时,提高玩家的能力价值。
·限制“选择投掷器”和“设置播放器设置”的次数,现在只能执行一次。
·更新后,将调整玩家头像的可用条件。
·更新后将不再提供希腊评论。
数据和资源更新
更新了与足球有关的授权
·巴西联盟的20个俱乐部中的19个俱乐部中的名字,团队徽标和球衣已更改为原始内容。
此外,以下数据已新近设备/更新:
·配备各种与团队相关的数据
·玩家外观,照片和各种数据
主教练的照片和数据
·球衣
·俱乐部团队徽标
联盟和活动图标
· 运动鞋
· 足球
·现场外观
·侧面广告板
·角旗
·性能动画
·评论
菜单歌曲
关于季节更新
以下联赛的团队信息已更新到新赛季数据。
- 英格兰联盟
- 英格兰第二分区
- 西班牙联盟
- 西班牙联赛第二
- 意大利联盟:意大利一组联盟
-BKT意大利足球联赛第二
- 法国足球联赛一号
- 法国足球联赛第二
- 葡萄牙足球英超联赛
- 潮流土耳其足球超级联赛
- 荷兰足球联赛一号
- 比利时联盟
- 丹麦联盟
- 苏格兰足球英超联赛
- 瑞士联赛
- 西班牙毕尔巴拜拜尔拜银行墨西哥足球英超联赛
- 泰国足球英超联赛
·亚足联冠军联赛
·亚足联冠军联赛2
·亚足联亚洲预选赛
竞争操作调整
此更新已调整并修改了“玩家个性”和“战术”。
增强身体接触能力的功能。当玩家身体接触时,具有较高“身体对抗”能力的球员将具有优势。请注意具有强大身体健康的球员,并找到适合您风格的球员。
*版本9.1.1的更新将删除“球保护”操作,并且玩家将自动使用身体保护球。
滴
·在流盘上冲刺时转身的优化反馈很大(例如直接在后面)。
·调整后,具有较高身体对抗能力的球员在接触进攻性和防守对抗并伴随身体接触时可以更好地发挥自己的能力。因此,我们取消了“防球”操作,并根据情况自动保护球。
·添加了精细的磁带操作。玩家将能够有意识地朝目标的方向上进行,以良好的触感。
与过去相比,此操作更容易实施,在攻击和防守时为您提供更多选择。球支架将试图保持身体面对对手的进球,并使用一小步传球。玩家的能力价值将决定他在比赛时的能力。使用此操作,可以通过狭窄的空间解散球并在面对面时保留控球权。
·运球速度将比冲刺时快。
停止球
·修复了一个问题,即在进攻方向停止时,球无法朝进攻方向停车。
·在停止球后修复了不自然着陆的问题。
·修复了未收到通行证的问题。
·如果玩家不操纵停车方向,则停车将自动面对玩家的当前身体方向,而不是朝向目标。调整后,球员的身体更有可能在球和对手之间。如果您想在对手的进球方向上停止球,可以在进攻方向停止球。
射击
·修复了一个问题,即球从后部飞行时会不自然地回去。
·在掉落地面以使其更自然时调整射击条件。
·当执行标题时,射击的准确性将随着标题力降低而增加。
标题
修复了一个问题,其中标头有时将球朝着与飞行方向相反的方向顶部。
踢足球
·调整长时间冲刺时踢球的准确性。
·修复了玩家跳跃时会不自然跳跃的问题。
防御
·调整后,防止球员在对手的守门员踢或扔球时阻止球在不自然的近距离范围内阻止球。
·修复了一个问题,即在防御过程中试图以高角度转弯时,快速转弯可能不会受到惯性的影响。
·调整阻塞球的运动以使其更现实。
·只有“阻止者”技能调整后的球员可以阻止空气中的某些类型的球。
·更新后,当从对手后面抑制时,玩家将朝着对手面前更容易伸手的方向移动。
·根据AI控制的玩家是否执行肩膀碰撞,调整了判断因素。
守门员
修复了一个问题,即守门员有时会在进攻球员触球时触球后延迟定位并节省。
修复了一个问题,当守门员有时会导致对手的球员踢球并试图再次捡起球时踢球。
修复了一个问题,守门员有时会在投掷球时会延迟延迟。
·增加了守门员的跳跃以阻挡高球。
·添加了一个守门员,以节省与他身体非常接近的近距离投篮。
·添加了一个踢动作,以加快踢球时间。
·增加的动作以使球从俯卧的位置中拯救出来,从而使球员可以更快地将球从俯卧位中拯救出来。
·修复了守门员可以用手赶出进球以清除球时踢球的问题。
人工智能
修复了一个中场者有时会撤退到防御线过多的问题。
·更新后,预测球将水平传递并跑到进球的球员将运行到更合适的位置。
·更新后,当团队风格设置为“魔杖进攻”时,罚款区域附近的球员更有可能选择预测穿越和奔向目标的行动。
修复了一个问题,当玩家跑到目标以准备传球时,有时与自己的球员处于同一位置。
·更新后,具有“独立中心”风格的玩家在面对面时会更频繁地捕获球。
修复了边锋球员可能会移到另一边的问题。
·修复了一个问题,即防守球队的某些球员在越野比赛时会不自然地移动。当进攻球队将其进攻/防守水平设置为最高时,触发了这个问题,导致防守球员反复来回移动。
·修复了一个问题,即当对手的一半深处出现时,进攻性后卫有时会太高。
·更新后,在使用进攻性换位命令(短角)时,不太可能将具有强大空中攻击能力的高个子球员和具有强大空中攻击能力的球员作为接近。
·修复了一个问题,即在任意球的情况下,防守进球前的防守者数量可能太小。
·调整防守球员,以防万一在靠近边线的任意球的情况下太近了。
·当对手将球进攻时,调整了前向球员的防守位置。
·当团队风格是一场球形比赛时,请调整球员的位置。经过调整后,他们移至球架有一个通过选项的位置,从而增加了攻击的机会。
·在搬到边线时调整进攻球员的动作。
修复了一个问题,当时玩家可能在试图在对手的防守线后面奔跑时停止跑步。
·在每个游戏级别调整AI(因为攻击时球经常被淘汰)。
操作
·调整辩方可以进入暂停菜单的时间点,然后再在在线游戏中再次开始。
·更新后,“控制射击”力插槽将变成浅蓝色。
·当“强大的射击”和“强大的通行证”时,调整了功率插槽的梯度效果。
·调整如何使用虚拟摇杆减少这些说明的意外触发器时,如何执行“呼叫压力”和“让守门员罢工”指令。
竞争计划
·您可以在合作比赛计划中查看团队风格,球员说明和更多信息。
其他
·修复了一个问题,即光标无法自动切换到球队在合作比赛中没有其他球员时接收传球。
·改善游戏体验的其他优化。
解决或缓解以下问题
·在与PvP的合作战斗室中,在房主选择开始比赛之后,如果倒数记录在打开战斗记录时将变为0,则其余的球员将无法进入匹配的屏幕并永远留下来。
·在使用真实团队的游戏中,如果选择了少于23个注册球员的球队,则游戏计划中将不会设置“比赛中的角色”选项。
·在PVP游戏中,在游戏开始之前设置单个玩家的说明后,单击游戏计划以查看游戏过程中的单个说明。有时,将显示与说明无关的对手团队球员。
·在边线附近打出一个细球时,球员以避免使球脱离界限的方式移动。这只有在智能辅助处于“ on”状态时才发生。
·[额外的选项]> [help]> [提示]> [Ball Protect]。播放器数据传输
1。金币和资金
玩家的黄金硬币,资金和其他货币资产将不会受到影响,并且可以继续使用。
2。播放器数据调整
游戏玩家数据将从2024赛季更改为2025年的最新赛季。
1。更改普通球员
玩家已经拥有的玩家数据不会改变,但是他们的外观,照片等可能会改变。
如果现有版本中拥有的玩家也将在新季节中出现,则将调整新赛季中获得的数据,并且可以调整玩家的外观,注册位置,能力,技能等。玩家的星级评级和整体评级可能会增加或下降。
2。调整玩家删除规则
由于授权和可用内容变化,一些玩家可能无法使用。
图形,照片或与不可用玩家有关的各种数据将被共同的元素替换。
无法获得的玩家无法参加游戏,但是他们可以终止合同并获得资金和物品。
版本9.1.1发布后,您将能够查看计划在游戏中不可用的玩家。在更新相应的版本后,这些播放器将变得不可用。
3.团队增加和删除
可用的基础团队已更新为新季版。一些基本团队选择基本团队的异常游戏计划将重置为阿森纳。
3。球员水平和技能
调整了2025年数据后,新获得的玩家将受到新季节数据的约束;
在本赛季之前获得的球员水平状态也将继承到新赛季。
在本赛季之前获得的球员获得的新技能也将继承到新赛季。
在本赛季之前获得的球员位置训练的状况也将继承到新赛季。
4。主教练
调整了2025年的数据后,将新获得的总教练数据调整为最新季节。
由于授权和可用内容的变化,可能无法获得一些主教练。
与不可用的主教练有关的图形,照片或各种数据将被共同的元素替换。
不可用的主教练不能参加比赛,但是他们可以终止合同并获得资金。
版本9.1.1发布后,您将能够查看游戏中预定的不可用的主教练。在更新相应的版本后,这些教练将成为不可用的教练。
创建帐户时的默认教练[Damia Granero]将被调整为完整样式属性70。
版本更新之前的老玩家将获得新版本的教练。
5。道具经纪人
在新赛季中没有签署球员的道具代理,将更换具有类似价值的道具代理。
现有的道具代理列表将根据新季节的玩家数据进行调整。
6。玩家终止合同,返回法院并调整conversion依规则
事先终止合同的选定参与者也可以获得选定的代金券。同时,选择终止合同的选手可以获得[指定的能量增加令牌],这些参与者可用于增加或替换可以为可以加载和卸载能量增加的玩家增加能源增加奖励效果。
当玩家返回和转换时,高光硬币的一部分大于所需的一部分,从原始的非返回到基于实际需求的差异返回差异。
①。选定的玩家调整
1。更改规则调整:
将所选选定所需的消耗减少(无卡删除)所需的消耗:
选定的玩家已从180个高光硬币调整为60个高光硬币;
幻想选择的玩家已从240个突出显示硬币调整为90个高光硬币;
2。调整退货规则:
将减少所选返回(无卡删除)所需的消耗:
精选玩家返回球场所需的高光硬币已从300个突出显示硬币调整为150个高光硬币。
幻想选择的玩家返回场所需的高光硬币已从300个突出显示硬币调整为150个高光硬币。
3。调整球员退出补偿:
由于返回消费的减少,还将调整选定参与者的到期薪酬(无卡删除):
4。赔偿此退货规则的变化
执行球员转换并在不同时间段内返回场地的玩家将获得以下薪酬:
以上内容不包括转换事件中转换的玩家数量。
②。重点卡返回规则的调整的说明
1。调整退货规则:
为了更好地使用和收集突出显示的玩家,我们已经调整了返回精彩范围的玩家所需的消费(基本的亮点,亮点,史诗般的亮点和最终亮点):
2。退出规则调整:
3。赔偿此返回规则的变化
同时,在不同时间段内返回突出显示的球员的球员将获得以下薪酬:
③,传奇和基本突出显示玩家闪闪发光1重置规则调整
传奇和基本亮点玩家在2024年11月14日00:00之后不会进行1重置。
Shine 1消费保持不变。
因此,重置Shine 1的玩家重新发行了70%的消费量(重置期间已发行了30%的消费)
④。调整有效的时间和薪酬发行
规则将在2024年11月14日的00:00进行调整并有效,并将对高光硬币进行补偿。
7。其他调整说明
游戏历史数据将被清除。
【我的联赛】进步和积分将通过版本9.1.1的启动重置。
玩家的比赛计划可能会被清除,并且基本团队可以调整为阿森纳。
玩家的头像可以重置为默认的头像。
玩家将不再需要花在重置点上。
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